C# · 12月 20, 2021

C++11关于auto关键字的使用示例

一.概述

auto关键字在c++98中已经出现,在98中定义为具有自动存储器的局部变量,

c++11中标准委员会重新定义了auto关键字,表示一个类型占位符,告诉编译器,auto声明变量的类型必须由编译器在编译时期推导

而得。

注意事项:

1.auto关键字类型推断发生在编译期,程序运行时不会造成效率降低

2.auto关键字定义时就需要初始化

3.auto仅仅是一个占位符,它并不是一个真正的类型,因此sizeof(auto)是错误的

4.auto不能作为函数的参数

5.auto不能定义数组,如auto a[3] = {1,2,3}; 错误

二.使用

1.自动推导变量类型

auto a = 1;

auto b = 2LL;

auto c = 1.0f;

auto d = “woniu201”;

printf(“%sn”,typeid(a).name());

printf(“%sn”,typeid(b).name());

printf(“%sn”,typeid(c).name());

printf(“%sn”,typeid(d).name());

2.简化代码

//在对一个vector容器遍历的时候,传统的方法如下:

vector v;

for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)

{

printf(“%d “,*it);

}

//使用auto关键字,简化后的方法如下:

for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++)

{

printf(“n%d “,*it);

}

//auto关键字的存在使得使用STL更加容易,代码更加清晰。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接