C# · 12月 26, 2021

c# – XNA旋转纹理2D

我想在XNA中旋转纹理.我知道我可以在绘制时旋转它,但我希望Texture2D变量是旋转纹理.有没有办法做到这一点?解决方法 使用RenderTarget,将旋转的纹理绘制到RenderTarget中,获取纹理并保存.