C# · 12月 19, 2021

C++ 随机函数

1.产生随机数:

   rand():内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。

                 rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。

                 所在的头文件:#include // 标准库

实现代码:

#include

#include // 标准库

using namespace std;

int main(int argc,const char * argv[]) {

    cout << rand() << endl;

    cout << rand() << endl;

    return 0;

}

运行结果:

2.如果没加srand()初始化随机数发生器,会发现rand虽然产生了随机数,但是重复运行会发现随机数

   不会变。同样是下面对应的两个数。用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。

3.srand()初始化:rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

  语法:void srand(unsigned  int  seed);  

  所在头文件:cstdlib

  参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。

#include

#include // 标准库

#include

using namespace std;

int main(int argc,const char * argv[]) {

    srand((unsigned)time(NULL));

    cout << rand() << endl;

    return 0;

}

运行结果: