C# · 12月 27, 2021

c# – 快速简单的对象序列化

我正在寻找2D世界中最快的序列化方法拼贴.让我们说世界很大,因为计算机不能同时处理那么多块,所以我把世界分成了块. BinaryFormatter似乎很慢.有没有更快的方法,如何序列化块对象?

WChunk对象结构

public class WChunk{ public int ChunkX; public int ChunkY; public SortedDictionary<WPoint,WTile> Tiles;}

WTile对象结构

public class WTile{ WPoint Location; int Data;}解决方法 我知道的最快的选择是 Protocol Buffers.

这里有性能比较(感谢@Andrei)

http://theburningmonk.com/2011/08/performance-test-binaryformatter-vs-protobuf-net/

.NET实现

http://code.google.com/p/protobuf-net/

http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/