C# · 12月 22, 2021

c# – 基于输入数据的自定义返回类型

我有一个方法,它接受一个接口类型并评估类型是什么,并从中我需要返回一个与之相关的类型.但我不确定如何使类型返回灵活.我试过这样的事情: public static T GridPosition <T>(IReSizeableGrid gridData) { if (gridData is Hex) { var hexGrid = (HexGrid) gridData; return HexLibrary.WorldToHex(WorldPoint(Input.mousePosition,GroundPlane),hexGrid); } if (gridData is QuadGrid) { var quadGrid = (QuadGrid) gridData; return Grid.Get(WorldPoint(Input.mousePosition,quadGrid); } throw new Exception(“Wrong type passed to GridPosition: ” + gridData.GetType());}

但我得到这个错误:

Cannot implicitly convert type Hex to T

我在这里用T线在右边吗?试图了解如何正确使用它.

解决方法 有时泛型不是正确的答案.如果你想对两个或更多相关类型做同样的事情,你只能使用泛型.在这种情况下,您正在做完全不同的事情,所以实际上您需要使用 method overloading. public static Point GridPosition(HexGrid gridData){ return HexLibrary.WorldToHex( WorldPoint( Input.mousePosition,gridData);}public static Point GridPosition(QuadGrid gridData){ return Grid.Get(WorldPoint(Input.mousePosition,gridData);}

您可以使用相同的代码调用其中任何一个:

var result = GridPosition(new HexGrid());var result = GridPosition(new QuadGrid());

…并且编译器将为您选择正确的版本.