C# · 12月 30, 2021

c# – 什么时候重载的false操作符被执行,它有什么好处?

我一直在寻找实际的工作代码,其中重载的假操作符实际上被执行.

This question (What’s the false operator in C# good for?)有点相同,但接受的答案链接到一个返回404错误的网址.我也看过How does operator overloading of true and false work?和其他一些问题.

几乎所有答案中我发现,只有当你使用短路,就像x&&&&年.这被评估为T.false(x)? x:T.&(x,y).

好的,所以我有以下代码.如果int大于零,则struct包含一个int,并将其视为true.

public struct MyStruct { private int _i; public MyStruct(int i) { _i = i; } public static bool operator true(MyStruct ms) { return ms._i > 0; } public static bool operator false(MyStruct ms) { return ms._i <= 0; } public override string ToString() { return this._i.ToString(); }}

现在我希望以下程序将执行并使用重载的false运算符.

class Program { private static void Main() { MyStruct b1 = new MyStruct(1); // to be considered true MyStruct b2 = new MyStruct(-1); // to be considered false Console.WriteLine(b1 && b2); Console.WriteLine(b2 && b1); }}

但是,它甚至没有编译.它说它不能应用操作符’&&’到“MyStruct”和“MyStruct”类型的操作数.

我知道我可以实现&操作符.所以让我们这样做The&必须返回一个MyStruct,所以我不能让它返回一个bool.

public static MyStruct operator &(MyStruct lhs,MyStruct rhs) { return new MyStruct(lhs._i & rhs._i);}

现在代码编译了.其输出为1和-1.所以b1&&& b2与b2& amp;&&&& B1.

如果我调试代码,我看到b1&& b2首先在b1上执行false运算符,返回false.然后它执行&运算符b1和b2,它执行一个按位,1和-1,导致1,所以确实是首先检查b1是否为false.

第二个表达式,b2& amp;& b1首先在b2上执行false运算符,返回true.结合我使用短路的事实,它不做任何事情b1,只打印出b2的值.

所以是的,当你使用短路时,执行错误的操作.但是,它不会在第二个参数上执行true或false运算符,而是执行重载&操作符上的操作数.

什么时候可以这么有用?或者我如何使我的类型,以便它可以检查两个变量都是真的吗?

解决方法 编辑-

阅读链接的文章我能够得到以下使用true和false运算符的输出:

op false on 1op & on 1 -1op true on 1op true on -1FALSEop false on -1op true on -1FALSEop true on 1op true on 1TRUEop true on -1op & on -1 1op true on -1op true on 1TRUE

用代码:

class Program{ static void Main(string[] args) { MyStruct b1 = new MyStruct(1); // to be considered true MyStruct b2 = new MyStruct(-1); // to be considered false Console.WriteLine((b1 && b2) ? “TRUE” : “FALSE”); Console.WriteLine((b2 && b1) ? “TRUE” : “FALSE”); Console.WriteLine((b1 || b2) ? “TRUE” : “FALSE”); Console.WriteLine((b2 || b1) ? “TRUE” : “FALSE”); Console.ReadLine(); }}public struct MyStruct{ private int _i; public MyStruct(int i) { _i = i; } public static bool operator true(MyStruct ms) { Console.WriteLine(“op true on {0}”,ms); return ms._i > 0; } public static bool operator false(MyStruct ms) { Console.WriteLine(“op false on {0}”,ms); return ms._i <= 0; } public static MyStruct operator &(MyStruct lhs,MyStruct rhs) { Console.WriteLine(“op & on {0} {1}”,lhs,rhs); if (lhs) { return rhs; } else { return new MyStruct(-1); //-1 is false } } public static MyStruct operator |(MyStruct lhs,rhs); if (lhs) { return lhs; } else { return rhs; } } public override string ToString() { return this._i.ToString(); }}

我不知道你说的第一个代码无法编译的意思,虽然它没有使用运算符true / false,但是我在2010年运行了以下代码,并得到了输出:

op bool on 1op bool on -1Falseop bool on -1Falseop bool on -1op bool on 1Trueop bool on 1True

码:

class Program{ static void Main(string[] args) { MyStruct b1 = new MyStruct(1); // to be considered true MyStruct b2 = new MyStruct(-1); // to be considered false Console.WriteLine(b1 && b2); Console.WriteLine(b2 && b1); Console.WriteLine(b2 || b1); Console.WriteLine(b1 || b2); Console.ReadLine(); }}public struct MyStruct{ private int _i; public MyStruct(int i) { _i = i; } public static bool operator true(MyStruct ms) { Console.WriteLine(“op true on {0}”,ms); return ms._i <= 0; } public static implicit operator bool(MyStruct ms) { Console.WriteLine(“op bool on {0}”,ms); return ms._i > 0; } public override string ToString() { return this._i.ToString(); }}