C# · 12月 20, 2021

C++类的大小——sizeof(class)

1. 空类

class A

{

};

void main()

{

    printf(“sizeof(A): %dn”,sizeof(A));

    getchar();

}

 得到结果为:1。

 类的实例化就是给每个实例在内存中分配一块地址。空类被实例化时,会由编译器隐含的添加一个字节。所以空类的size为1。

先了解一个概念:类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址。同样空类也会被实例化(别拿豆包不当干粮,空类也是类啊),所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的sizeof为1。

2:一般非空类大小

class CBase

{

    int  a;

    char *p;

};

那么运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl;之后输出什么?

运行结果:sizeof(CBase)=8

3.有虚函数

class CBase

{

public:

    CBase(void);

    virtual ~CBase(void);

private:

    int   a;

    char *p;

};

再运行:sizeof(CBase)=12

“C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节”。

4.继承 有虚函数的类

基类就是上面的了不写了

class CChild : public CBase

{

public:

     CChild(void);

    ~CChild(void);

private:

    int b;

};

运行:cout<<"sizeof(CChild)="<<sizeof(CChild)<<endl;

输出:sizeof(CChild)=16;

可见子类的大小是本身成员变量的大小加上子类的大小。

5.静态数据成员

class A

{

  int a;

  static int b;

  virtual void FuncA();

};

 得到结果:8

静态数据成员被编译器放在程序的一个global data members中,它是类的一个数据成员.但是它不影响类的大小,不管这个类实际产生了多少实例,还是派生了多少新的类,静态成员数据在类中永远只有一个实体存在。

而类的非静态数据成员只有被实例化的时候,他们才存在.但是类的静态数据成员一旦被声明,无论类是否被实例化,它都已存在.可以这么说,类的静态数据成员是一种特殊的全局变量.

所以该类的size为:int a型4字节加上虚函数表指针4字节,等于8字节。

5.普通成员函数

class A

{

          void FuncA();

}

 结果:1

类的大小与它的构造函数、析构函数和其他成员函数无关,只已它的数据成员有关。

6.普通继承

class A

{

    int a;

};

class B

{

  int b;

};

class C : public A,public B

{

  int c;

};

 结果为:sizeof(C) =12.

可见普通的继承,就是基类的大小,加上派生类自身成员的大小。

7.虚拟继承

class C : virtual public A,virtual public B

{

  int c;

};

 结果:16.

当存在虚拟继承时,派生类中会有一个指向虚基类表的指针。所以其大小应为普通继承的大小(12字节),再加上虚基类表的指针大小(4个字节),共16字节。