C# · 12月 20, 2021

C++的using用法

用法一:

using namespace 命名空间;

该用法能直接在程序中使用using后所跟的命名空间的元素,而不用每次要使用时指定命名空间。

using namespace std;

这样就可以直接用std命名空间里的元素了,如cout,string等,否则要指定命名空间,std::cout,std::string等。

用法二:

给某一类型定义别名,和typedef作用一样。

using 类型别名=原类型;

using uint=unsigned int;

uint i=0;//相当于unsigned int;

用法三:

当一个派生类私有继承基类时,基类的public和protected数据成员在派生类中是private的形式,如果想让这些继承而来的数据成员作为public或者protected成员,可以用using来重新声明。using声明语句中名字的访问权限由该using声明语句之前的访问说明符决定。

// An highlighted block

class Basic{

public:

int a;

int b;

};

class Bulk : private Basic{

public:

using Basic::a;

protected:

using Basic::b;

};

上例中,Bulk类私有继承Basic,默认情况下,在Bulk中,成员a,b应该是private类型,不过,在上例中用using重新声明了a,b数据成员,使a成为public,使b成为protected。

用法四

因为派生类可以重载继承自基类的成员函数,所以如果派生类希望所有的重载版本对于它都是可见的,那么它就要覆盖所有版本或者一个也不覆盖。但是,有时一个类仅需要覆盖重载部分函数,若覆盖所有函数,就太繁琐了。

那么此时,using就派上用场了。只要为重载的成员函数提供一条using声明,这样我们就无需覆盖基类中的每一个版本了。

class Basic{

void func(){

cout<<""func()1"<<endl;

}

void func(int a){

cout<<"func()2"<<endl;

}

};

class Bulk : public Basic{

using Basic::func;

};

上例using声明指定一个名字而不指定形参列表,所以,一条基类成员函数的using声明语句就可以把该函数的所有重载实例添加到派生类作用域中。