C# · 12月 19, 2021

详解C++ 动态内存分配与命名空间

1、C++中的动态内存分配

通过new关键字进行动态内存申请

C++中的动态内存申请时基于类型进行的

delete关键用于内存释放

C语言其实是不支持动态内存分配的,是通过malloc库函数来实现的,可能有一些硬件根本不支持malloc;而C++ new是一个关键字,不管在任意编译器上,任意硬件平台上都是能够进行动态内存分配的,这是本质区别。

malloc是基于字节来进行动态内存分配的,new则是基于类型来进行动态内存分配

// 变量申请:

Type * pointer = new Type; // 从堆空间获取一个新的Type类型的空间

// 使用和C语言一样

delete pointer; // 这里指的是pointer所指向的那个元素的内存空间被释放

// 数组申请:

Type * pointer = new Type[N]; // N指数组大小,数组元素个数,并非字节数

//

delete[] pointer; // 数组的释放,需要在delete后面加[],和变量有区别

// delete[] 说明所要释放的指针是指向一片数组空间的,释放整个数组空间,如果用delete的话,pointer指向的是数组的首元素地址,释放的就是首元素的内存空间,其余元素的内存空间并没有释放,会造成内存泄漏

#include

int main()

{

int* p = new int;

*p = 5;

*p = *p + 10;

printf(“p = %pn”,p);

printf(“*p = %dn”,*p);

delete p; // 指释放单个变量

p = new int[10]; // p指向一片数组空间,

// p所指向的内存空间,至少占用了40个字节,保证够用,可能分配得更多

for(int i=0; i<10; i++)

{

p[i] = i + 1;

printf(“p[%d] = %dn”,i,p[i]);

}

delete[] p; // 释放数组

return 0;

}

new关键字与malloc函数的区别:

new关键字是C++的一部分

malloc是由C库提供的函数

new以具体的类型为单位进行内存分配

malloc以字节为单位进行内存分配

new在申请单个类型变量时可以进行初始化

malloc不具备内存初始化的特性

new关键字的初始化:

int* pi = new int(1);

float* pf = new float(2.0f);

char* pc = new char(‘c’)l

2、C++中的命名空间

在C语言中只有一个全局作用域

C语言所有的全局标识符共享同一个作用域

标识符之间可能发生冲突

C++中提出了命名空间的概念

命名空间将全局作用域分成不同的部分

不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突

命名空间可以相互嵌套

全局作用域也叫默认命名空间

定义:

namespace Name

{

namespace Internal

{

/* … */

}

/* … */

}

命名空间的使用

using namespace name; // 使用整个命名空间

using name::variable; // 使用命名空间中的变量

::variable; // 使用默认命名空间中的变量

#include

namespace First

{

int i = 0;

}

namespace Second

{

int i = 1;

namespace Internal

{

struct P

{

int x;

int y;

};

}

}

int main()

{

using namespace First;

using Second::Internal::P;

printf(“First::i = %dn”,i);

printf(“Second::i = %dn”,Second::i);

P p = {2,3};

printf(“p.x = %dn”,p.x);

printf(“p.y = %dn”,p.y);

return 0;

}

命名空间解决了全局变量命名冲突的问题

3、小结

C++ 中内置了动态内存分配的专用关键字

C++ 中的动态内存分配可以同时进行初始化

C++ 中的动态内存分配时基于类型进行的

C++ 中命名空间概念用于解决名称冲突问题

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。