C# · 12月 29, 2021

如何使用接口克服C#中多重继承的问题?

我明白C#不支持多重继承,解决方案是使用接口.但是我不明白为什么接口不会像多继承一样创建钻石问题.使用接口如何避免多重继承的陷阱?解决方法 一个类可以实现任意数量的接口,即使这些接口也扩展了其他接口.多继承是不可能只有类. // This is not allowedclass A { void A() {} }class B { void B() {} }class C : A,B {}// This is allowedinterface IA { void A(); }interface IB { void B(); }class A : IA,IB{ public void A() {} public void B() {}}

类中存在钻石问题,因为有可能发生冲突的实现(如果A和B具有相同的方法,并且C都同时扩展,则需要哪种方法?).另一方面,接口只需要一个实现类型来拥有他们声明的方法.

如果在两个接口中定义完全相同的方法,并且一个类实现了两个接口,这并不重要.所有的类都需要做的是为方法提供一个实现,以便可以编写代码来调用该方法.意思是这样的:

interface IA { void Method(int x); }interface IB { void Method(int x); }class A : IA,IB{ public void Method(int x) { Console.WriteLine(x); }}

请注意,类可能仍然继承自其他类,加上任何数量的接口:

class A : B,IA,IB {}